果和主动效果都是隐身,也符合方欢的脾性,趁着夜色偷人什么的最喜欢了。
而且这玩意儿还能让他拥有飞行能力!这尼玛就厉害了!
飞行兵种虽然不一定就比地面单位强大,但从机动性上看,飞行单位的优势无限大,像方欢初到坐标世界时,能够飞行就意味着可以无视地形障碍,随意飞行侦查,在高空中搜索任务目标无疑更加快速!
如果敌人是玩家,野外遭遇战时优势更加明显,现在能对付空中单位的兵种很少,哪怕没有远程攻击能力,只是吊在敌人头顶,就能造成莫大的威慑力。
初阶星灵的凝聚,相当于直接给他了一个新的战斗兵种,而且还能自产自足,无须消耗任何资源,只是凝聚的时间有些长,还只能在夜晚“生产”,想要积攒足够数量的星灵,需要很长时间才行,但这都不是问题!
无需消耗资源就能自己生产的兵种,意味着方欢自身就是自走兵营工厂啊!
再加上唤醒的存在,又对凝聚作了补充,临时唤醒的星灵虽然有时间限制,但在面临突发战斗时,也能救场。
唯一让他纠结的是,星灵的属性貌似有点低了。
初阶星灵(空中单位)
等级1
招募花费无,1人口
召唤花费100金,1人口
生命值180180
法力值120120
体力值200200
属性无
攻击8—11(种类近战、目标对地对空、范围5 、攻击速度快)
攻击6—8(种类魔法、目标对地对空、范围350 、攻击速度快)
护甲0(种类轻甲、移动速度极快)
被动技能俯冲——权级普通,星灵能够俯冲攻击地面单位。
被动技能魔免皮肤——权级普通,免疫普通权级的魔法伤害和技能。
孱弱的身板,可怜的攻击,只有魔免皮肤稍微有亮点,但权级只有普通,意味着只对普通魔法技能有效而已。
又没有属性,无法享受英雄的属性加成,成长性极低,如果只看属性,这是标准的鸡肋型兵种。但星灵的花费和人口和农民一样,一本的时候就能大量召唤,相比至少三本甚至以上才能召唤的其他飞行单位,又占据了不小的优势!
要知道,不但空中单位需要主城升级后才能召唤,连一些低级防空兵种,也需要二级甚至三级主城!
这同样是巨大的优势!
方欢心中甚至已经有了几种不同的战斗思路!
s这章好多数据