第一千四百六十四章 比推进阵容还快的拆塔速度(3 / 3)

以抵消掉的。

然后两边开始互拆,这样的话,应该就是在大致的计算伤害的,在决定是否需要有人回去支援,干扰拆塔。

但是应该是感觉自己能赢,可是结果最后,三个人这边拆到基地仅剩不到一百的血量的时候,一人拆塔的那边,就已经把基地给拆掉了。

要是此时能够tp回去一个人,然后把兵线拉走,那么就可以大幅度减少拆塔的速度,最后还是败在了不到一百得血量上。

这就是计算。

DQ战队之前也是出现过互换家的情况,而这样的互换家,其实是对面的犹豫,因为在打了几下兵营之后,才转战的双子塔,可是DQ战队的话,则是直接选择攻击双子塔,最后的结果自然是DQ战队胜利了,因为DQ战队对自己的伤害有绝对的自信。

可是相比现在,伤害的话,则是不能够确定,alien战队这边的主要输出是来自几个技能,一个是帕格纳的爆,一个是暗影萨满的大招。

然后就是多单位的伤害,兽王的伤害倒是可以计算,可是育母蜘蛛的伤害则是一个不确定数。

因为育母蜘蛛的伤害可以确定,但是不能够确定的,是小蜘蛛的数量。

小蜘蛛囤积的数量才是决定性的。

所以就算是育母蜘蛛一个人单推一路的话,其实也是无法把god战队的人吸引回来的。

其实说白了,刚才的正面战场,其实就是一个四对四的一个局势。

&nd战队自己不想打。

但是现在不想打,之后再打的话,也不算好打。

只有真的往大后期拖的话,倒是没有什么问题。