,但就买游戏来当电视剧续作看剧情,那也可以啊!
所以两部游戏销量分水岭线实际上是在游戏上线后的第五天出现的。
冒险家这一天截止为止,总销量一百二十万,但命运守护夜.....却一天之间暴涨四十万销量,来到了一百五十万之高。
这情况,简直惊呆了游戏界一大群人。
“什么情况?上线第五天销量一百五十万?”
“则是造假的数据吗?”
“好像是电视剧观众为了看剧情需求买游戏的。”
“这...搞笑的吧,为了电视剧续作剧情就买游戏了?”
“无法理解,还能有这种事情?”
“以前倒是有过,改编游戏因为游戏火了,所以的销量也上涨,但电视剧火带动游戏续作也火,这也行?”
“因为剧情买游戏的那些人脑袋有病吧?玩游戏就为了看剧情,这剧情有这么好?”
“听说这游戏打大半时间是在过剧情,小半时间才是战斗。”
“这种东西也有人玩?”
“谁知道,事实就是如此,现在玩家的想法和我理解的完全不一样。”
“如果这游戏销量能保持下去,五天突破一百五十万,那说不定游戏发售第一个月,销量能破四百万啊!”
“别说了,就离谱,“冒险家”你给你一点啊,好歹是大周游戏大厂制作的游戏,被一个编剧跨界来搞游戏的人制作的游戏击败,那太丢脸了啊。”
“我有点接受不了,这个画风,这种赶工游戏凭什么销量这么高?电视剧粉丝们都不带脑的?市面上这么多好玩的游戏,偏偏去完玩那命运守护夜。”
“我也搞不懂啊!可能只是今天比较高,明天销量就降低下去了?”
“有可能...”
“我去看晚上评论,全部都是吹游戏剧情的,我说实话,真有这么厉害吗?你们谁玩过?”
“我连那叫景俞的电视剧都不看,怎么会去玩他的游戏?”
“我去试一下,今天买一份来试玩一下,就这游戏凭什么?”
.....
命运守护夜上线后第五天销量有一个很明显的涨幅,并且销量超过了同一天的冒险家后,游戏行业的从业者们也再也没有之前那种看笑话的心态了。
五天一百五十份销量,这数据从什么角度来看,都绝不是他们能嘲讽的游戏。
弄不好这部游戏最终销量超五百万份也说不定....
但接下来几天时间里,命运守护夜的游戏销量发展继续以超出他们想象的走向进行着.....
虽然阿尔托莉雅是fate系列的人气女王不假,提到fate,很多前世粉丝都第一时间脑海里浮现出阿尔托莉雅,但是.....
原作命运守护夜游戏里,并不是只有阿尔托莉雅一个角色火了。
间桐樱就不说了,她那条线属实黑暗猎奇,很多游戏玩家确实不是太喜欢这种类型的女性角色。
但远坂凛就不同了,你要说她和阿尔托莉雅谁的人气高,答案肯定是呆毛王,不过远坂凛就算差,也差不到哪儿去。
这上百万的游戏玩家们将阿尔托莉雅线陆续通关之后,本以为这部游戏就这样了....
但打游戏二周目,进入了远坂凛线后....
他们也有些懵,但很快也反应过来......
多结局开放式游戏大周也有,不过一想到之前卫宫士郎是和阿尔托莉雅恋爱,这条线就和远坂凛暧昧,有些游戏玩家心里难免会有他是渣男的想法。
不过玩这种多线游戏,必须要记住的一个点就是,别把其它线的剧情代入进来。
作为玩家,会发现主角的感情进展走向居然只是因为他几个可笑的游戏选择后就会觉