第121章:繁华如戏,命如烬!(2 / 4)

过他的比赛越多,你却发现他越陌生。”

“是啊,提到ip你可能会想到老鼠,提到ar你会想到剑姬。提到theshy你会想到剑魔,uzi的薇恩,香锅的皇子……可是提到shaqia这名选手,你甚至不知道该用什么英雄代表他,他的脸上仿佛就挂着英雄池。”

随着解说们的调侃,比赛现场的bp不断深入,双方的英雄锁定也逐渐明朗。

程舷双目紧盯英雄池,心中默念唤出系统,确认般的再看了一眼方才抽到的状态。

叮!恭喜您获得ss级状态:跑酷专家!

跑酷专家:您在游戏中每移动100码距离,综合实力提升0.1!

随着系统的升级,抽取到s级以上状态的概率增加,而且状态的上限也在持续不断增加。

这对程舷而言是好事情。

否则很可能会出现之前打t1最后一盘那种局面,一波团打完之后自己的精力完全跟不上,几乎快要脱虚。

面对dk要是再来这种情况,程舷还真不一定有把握能赢。

早在后台的时候,程舷就专门分析过这次抽取到的状态。

这个状态很契合可以跑的快的英雄。

龙龟,人马,奎因,剑圣,这类首当其冲。

但很快,又被程舷pass掉了。

其实仔细想想便可以得出结论。

这些看似跑快快的英雄,是有局限性的。

他们的加速技能通常冷却长达10秒以上。

就按照10秒一个来算,1分钟可以放6个,一局比赛按照30分钟来算,可以放180个。

但是这是极限理论值。

你没办法做到技能cd一转好就丢出去。

很多时候可能一分钟放一次都不错了。

这样再算下来呢?

一局比赛放三四十次?

提升肉眼可见的暴跌。

且,一场比赛或许能持续三四十分钟。

可你总不能到三四十分钟之后才把状态buff叠上去吧?

到那时候恐怕黄花菜都凉了。

一番抉择之后,程舷脑海中浮现出了另外一道身影。

戏命师,烬!

这是一名在s6赛季被制作出来的英雄,将杀戮与优雅结合到了极致的杀手。

无论是台词,动作,技能,每个举措都透着杀机,却又不失优雅。

与其他ad不同的是,他仅有四发手枪子弹,每轮射击完毕之后都需要重新填充。

看着古怪无比,但却让玩家们对其无比热爱。

程舷选择他的理由也很简单。

暴击便可以触发额外移速加成,只要第一件暴击装做出来之后,a兵触发暴击便可以不断叠加状态buff

随着暴击率的增高,移速会越来越快。

早年被动还没被大砍过的烬,曾被玩家开发出上千ad,上千移速等各种百花齐放的打法。

虽现在不及被砍之前,但稳定不断的移速补充,显然更符合这个状态的核心。

“如果再补充一名辅助的话,无疑锦上添花。”程舷略加思索,旋即开口道:“k,要不你玩时光吧?”

与此同时,dk队内。

“目前ig三选是男枪,赵信跟辛德拉,你们认为他会去哪里?”辅助原神哥放松无比的朝着椅子上靠去,扭头笑问。

队内的分析师曾经给ig五人做过一次测评。

shaqia的综合评分达到了90+

非常高的数值。

但是有另外一点值得注意的是,dk五人的平均数值也超过了90+

其中aker更是高达95+

再观ig其余四条路,这赛季徘徊在60+的及格线上。