坊市。
作为有着五千年历史的华夏,其举世无双、绝代风华的英雄,多不胜数,数之不尽!
哪怕是为了照顾西方各国,删去了“奴隶王朝”阶段……
自秦始出的华夏群雄,仍傲视诸国。
沈续没想到,自己居然也成了“英雄”。
也不知是穿越的缘故,还是原主本身就是英雄。
虽然自己的属性,还不如街上的小乞丐和村头的二傻子……
但,“英雄”就意味着,独一无二!
腼颜天壤凭借脸皮厚度,你能看到一些别人看不到的信息。
1敌人综合武力若低于70,攻击你的头部时,伤害无效。
2任何罪名与负面传闻,都不能降低你的名望。
3恶劣的天气不会对你造成影响。
——你的脸,不长胡子。
沈续“???”
厚脸皮什么鬼?!
这肯定是原主的天赋……
面子光环你有着莫名其妙的自信,这让你身具“令人信服”的气质。
1当你向别人请求“给个面子”时,对方的拒绝意志会出现极大概率动摇。
面子光环的效果,每日只能使用一次,于午夜“子正时分”刷新。
未使用效果可累计,累计天数越多,动摇对方的概率越高。
2当索要“面子”失败时,你会“丢面子”,随机属性值永久性1。
害你“丢面子”的人,会被无能狂怒的你列入“仇敌名单”!
只有对方死亡或臣服,方可取消仇敌关系。
每个未解决的仇敌,每月会减少你100点名望。
3有失必有得,“丢面子”的你,会获得某种补偿,以慰藉你幼小的心灵。
——不给面子?我要发飙啦!
沈续“……”
这都是什么奇葩的天赋!
怀疑人生良久,沈续无奈叹气。
从玩家角度来说,第一个天赋虽然难听,但毫无疑问,实用性极佳。
但,第二个天赋,却让人纠结。
“动摇他人意志”的概率,并没有一个明确概念。
“丢面子”的补偿,同样含糊其辞。
惩罚,却显而易见。
随机减去1点属性值的肉痛暂且不提,单说每个仇敌每月减少100名望,便让人望而生畏。
名望影响结交、招募英雄,影响nc第一感官,官爵的获得也与名望有密切关系。
游戏前期,玩家一个月甚至都不一定能刷出100点名望……
沈续没有过度纠结天赋的优劣好坏。
现在下结论为时尚早,是金手指,还是鸡肋,得找机会试验一番才行!
此时的沈续,正在努力回忆……
游戏公测之初,到底有哪些机缘,可以凭借自己的先知先觉,提前抢占先机!
幽州……渔阳……犷平……
沈续的眉头,逐渐蹙起。
前世游戏运营了四五年,自己又没有过目不忘的本事。
再怎么资深,游戏初期的事也不可能全部记忆犹新。
冥思苦想半晌,他终于想起,渔阳郡犷平县,的确有几名英雄存在。
其中有一人,其名,足以让任何玩家为之疯狂。
但,沈续搜尽了记忆中该英雄的喜好,人生足迹,招募攻略……
最后颓然发现,此人,玩家在前期根本没有招揽的可能!
难道,就这么眼睁睁看着机会在眼前溜走?
一时间,心烦意乱!
即便自己有百分百把握招募到其他英雄……
但,其他英雄,怎及他万一!
忽然,脑中闪过一段记忆,让沈续豁然抬头。