不同概念。
高阶的武器最主要的是产量,这玩意有价无市,需要排队才能拿到。
回城复活少了一把匹配等阶的武器,这在后续的战斗打怪、或者k做任务,实力直接就是下降一大截,游戏的快乐体验直线下降。
至于说什么你复活,我帮你收集捡装备?除了现实签订合同跑得了和尚跑不了庙的战队玩家,其他的谁信你啊。
一件四阶装备价值这么昂贵,游戏里面又没有法律限制。
“位面之主,我们需要帮助吗?”
科研之城,李帆在观看着鹰之国入侵的情况,脑海里艾伦在询问。
鹰之国的300多名四阶已经越过了龙卷风之城,然而除了少部分战队四阶玩家,其他个人玩家都不准备复活。
这对接下来抵挡鹰之国的入侵,无疑会变得十分困难,很可能范围内的城市都要被打穿!
“我们的源力储备没问题吧。”
李帆看着在高速曲率飞行的红眼人,问了艾伦一声。
城市被毁,这对他来说其实没什么大的损失。
一座城市主要是上面的材料需要耗费源力,城被摧毁,材料还在那里,重新再塑造一边源力成本不算很高。
唯一让李大老板担心的是,玩家死亡过多,复活的源力消耗会超出储备。
n后,源力回收率只有百分之80,剩下的百分之20散逸到环境,另外保护玩家思维意识还需要消耗源力。
“位面之主,这不用担心,我们的源力储备还很充足,甚至还在提高增长。”
面对李帆的担心,艾伦给予肯定的回复。
源力,这已经不缺了。
数十亿玩家的修炼冥想,提高恢复的源力又去养殖,养殖出来的怪物又被干掉,干掉的怪物源力被抽取收集,一部分成为游戏扩张运营的消耗,大部分则成为储备用于玩家的复活、升级突破等消耗。
这就是一个健康的游戏模式,健康的源力生产模式,数十亿玩家都是打工仔,在默默地为李大老板打工赚钱。
哪怕没有野外的怪物,没有红眼人的存在,这一条完整完整的源力循环产业链每时每刻都在出产着大量的源力,按每秒多少亿计算。
“源力足够”
李帆看着屏幕里面差不多到达米国区暗影之城的四阶红眼人。
玩家的城市不是按照地域成片进行划分,这是围绕着红眼人原始部落建立。
红眼人如果突破了暗影之城,后续不改变方向的话,那么接下来就是亚历山大之城,俄国区的阿杰莉娜之城,随后再次进入华国区的蔷薇之城,科研之城
“不用帮助,按照原先的剧情规则继续进行。”
李帆在心里思考了片刻,下了决定。
“可是位面之主,这样玩家的城市很可能会不断被打穿,咱们需要付出更多的源力。”
艾伦感觉到疑惑不解。
这位面之主,之前为了源力一直在算计剥削坑玩家。
这时候玩家城市要被打穿,玩家多次无效率复活在消耗大量源力,居然还能做到坐视不理?
“艾伦,我们赚取源力的目的是为了游戏的发展,借用游戏区域的扩张来统治位面,建立起一个具有永恒位面特色主义的文明社会。
游戏发展的前提,这要玩家的等阶在不断提升。
我们不能为了源力去赚源力,如果是这样那就本末倒置了,成为了源力的奴隶,而不是掌控源力的造物主。
消耗一部分不会动摇根基的源力,换来玩家今后对永恒位面红眼人的重视,换来玩家更加努力的修炼学习、研究参悟,突破更高的等阶,这对我们才是真正的赚。”
李帆认真