第一百三十章 游戏的变化(3 / 3)

样。

这同样是一个大工程,也是花钱的地方,不过林松觉得挺好的,如果他是玩家,看到这样的效果也会比较满意。

然后是战斗时的技能展示,如果是一般卡牌游戏,最多就是显示一下技能的名称然后加一点特效,然后就没有了。

而梁永民他们设计的技能要复杂很多,更加酷炫。

梁永民展示的是降龙十八掌这个最为人所熟知的技能,角色会随机施展十八掌中任意一掌,效果都有差别,不过轰出来的龙活灵活现、气势磅礴,就好像看电影一样,非常酷炫。

如果所有技能都有这样的效果,那就厉害了。

而每个角色除了除了能够装备武功、装备之外,还能够装备暗器、坐骑等,同样能够大幅度地提升角色的实力。

除了这些以外,还有很多玩法,多了很多玩家之间互动的内容,也多了很多玩家之间竞争的活动。

卡牌游戏大部分玩家都是单机玩游戏,没什么太好的互动体验。

而在梁永民他们的设计中,玩家之间会有非常多的互动和竞争。

包括好友系统、同盟系统、盟战活动、竞技系统、各种活动排名、师徒系统、援助系统等等。

虽然比不上MMORPG游戏那种互动性,但是也会让玩家感觉到自己不是一个人在玩游戏。

这也是很重要的一点,因为大部分玩家一开始玩游戏是奔着游戏来的,到了后来还能够坚持,基本上都是因为陪朋友继续玩。

即使是宅男,也渴望在游戏中认识朋友的。

演示完毕之后,梁永民有些忐忑地看着林松。

比起上一次演示,这一次他们填充了大量的内容,相对应的开发时间和经费也将大幅度提升,他很担心林松会不满意。

毕竟其中有很多东西是没什么必要的,否则那么多的卡牌游戏为什么都没有做出来?

神豪从投资自己开始